Translation of a game manual

YAIZA FEI FERNANDEZ RAIGOSO

Translator

THE SEARCH FOR LOST SPECIES (LA BÚSQUEDA DE ESPECIES PERDIDAS)

HISTORIA

Se han descubierto miles de plantas y animales, pero no se han visto en décadas y podrían estar al borde de la extinción. Para salvar a estas especies, primero debemos encontrarlas de nuevo. The Search for Lost Species es un juego sobre esta búsqueda en el mundo real.
Los jugadores son científicos en una expedición para encontrar una de esas especies perdidas. Si bien hay especies perdidas en todo el mundo, este juego se centra en varias especies perdidas en Indonesia y Papúa Nueva Guinea.
La organización Re:wild ha compilado una lista de especies perdidas en todo el mundo. Participan en expediciones con numerosos socios para encontrar estas especies perdidas y alientan a otros a realizar sus propias expediciones para redescubrir estas asombrosas especies.
¡En este juego de mesa, de deducción, trabajarás para localizar estas especies perdidas y volver a ponerlas en el mapa!

OBJETIVO DEL JUEGO

Localizar la especie perdida e informar sobre avistamientos correctos de otros animales en su hábitat insular. ¡El científico que más contribuya a esta expedición gana el juego!

RECONOCIMIENTO A PIE O RECONOCIMIENTO EN BARCO

Un tipo de animal en particular ha despertado su interés. Examine un rango de áreas para descubrir cuántos animales de ese tipo se encuentran en ese rango.
Reconocimiento a pie
• Mueva su peón en la isla 1-3 áreas. Puede volver atrás sobre áreas ya vistas.
• Reconocimiento de un animal en todas las áreas vistas.
• Cada movimiento es de un área a un área adyacente.
• No se puede cruzar una montaña. Debe ser rodeada.
• Puede iniciar un Reconocimiento a pie en una ciudad.
El coste de tiempo de esta acción es 3.
Nota: Los reconocimientos a pie pueden abarcar un rango de 1 área. Por ejemplo, podría comenzar en el área 1, pasar solo al área 2 y realizar una encuesta a pie solo en el área 2. (Considere utilizar la acción Cámara en su lugar).

Reconocimiento en barco (ver ejemplo)

• Mueva su peón 4 - 6 áreas siguiendo la costa. Puede volver atrás sobre áreas ya vistas, pero debe inspeccionar un mínimo de 4 áreas diferentes.
• Reconocimiento de un animal en todas las áreas ingresadas.
• Cada movimiento es de un área a un área adyacente.
• El movimiento debe comenzar, moverse y terminar únicamente en la costa.
• No cuente una ciudad por la que pase como un área.
• Puede iniciar un reconocimiento en barco en una ciudad.
El coste de tiempo de esta acción es 2.
Ejemplo. El jugador Rojo comienza en el área 7 de la costa. Estudia en barco, moviéndose a 6, luego 5, luego 4, luego 3, luego nuevamente a 4 y finalmente nuevamente a 5. Se mueve 6 espacios en total, solo a lo largo de la costa, e inspeccionaron al menos 4 áreas diferentes. Este movimiento es legal. En la aplicación seleccionarán el reconocimiento en barco para las áreas 6, 5, 4 y 3.
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