Avec un délai serré de deux semaines, le processus de conception exigeait efficacité et précision. La phase d'idéation impliquait de conceptualiser une interface intuitive et conviviale qui privilégiait la sélection de repas sans faille et la commande rapide. En utilisant les principes de la pensée design, le wireframing et le prototypage itératif, j'ai visé à garantir une expérience utilisateur fluide, en tenant compte des besoins et des préférences uniques du public étudiant.