Projeto Afora by Michael Átila Cordeiro da SilvaProjeto Afora by Michael Átila Cordeiro da Silva

Projeto Afora

Michael Átila Cordeiro da Silva

Michael Átila Cordeiro da Silva

Projeto Afora
O Projeto Afora foi criado durante a disciplina de Metodologia do Projeto, matéria do terceiro semestre do curso de Design, da Universidade de Brasília, UnB, ministrado pela professora Daniela Garrossini. O mesmo foi desenvolvido por Beatriz Parente, Catarina Damiano, Carolina Feijão, David Levy, Luiz Cella, Michael Átila e Vinícius Salgueiro.
O Afora surgiu a partir dos problemas envoltos na tríade: Vício, Fuga e Causa e Efeito. A partir disso, buscou uma solução que conseguisse ser passada para as gerações futuras. Seu objetivo principal foi gerar formas práticas para diminuir os problemas do vício no mundo virtual.
I. Design de Serviço; II. Assinatura mensal;
III. Estimula a desconexão do mundo virtual; IV. Caixa personalizada, com desafios que duram pelo menos 21 dias;
V. Produtos exclusivos que incentivam o processo. 
Naming
O nome "Afora" surgiu da ideia de exploração e evolução do mundo, de viver uma aventura, de se desafiar a quebrar as barreiras que te prendem dentro de um limite chamado internet, ou te fazer apenas abrir a porta de casa.
MVV
● Missão: Ajudar jovens a se desafiarem fora das redes sociais, e do celular, de forma criativa e construtiva; ● Visão: Conquistar o mundo Afora com criatividade, amor e incentivo;  ● Valores: Minimalista, Moderna, Autêntica, Humana, Próxima e Divertida. Identidade Visual O símbolo representa um aplicativo desconstruído. Seus traços estão entre o minimalista, geométrico e a organicidade, já que suas curvas partiram de referências da natureza, como o vento e a água. Pode ser um rostinho em harmonia, o qual encontrou equilíbrio e diversão, ou mesmo gerar a sensação de algo vindo de dentro (esquerda) para fora (direita), formando algo conectado.  As tipografias utilizadas foram a Baloo Da2 para a logo e títulos e a Roboto Slab para textos.
Os Desafios Foram criados e organizados por temas e duram 4 semanas. 1. Primeira Semana: trabalha a "Mente", convidando a explorar atividades que trabalhem com o pensamento e a consciência. Exemplo, trabalhar a escrita criativa.
2. Segunda Semana: trabalha o "Corpo", convidando a explorar atividades que trabalhem o movimento. Exemplo, dicas de iniciação à yoga.
3. Terceira Semana: trabalha a "Alma", convidando a explorar atividades que trabalhem com a criatividade. Exemplo, atividades artísticas, receita para fazer sua própria tinta.
4. Quarta Semana: trabalha o "Universo", convidando a explorar atividades que trabalhem com o mundo Afora, exterior e se mescle com os temas de todas as semanas anteriores. Exemplo, ficar 24 horas sem o celular, refletir e testar coisas novas. 
Peças Social Media
                                                                                           Siga o nosso instagram: https://www.instagram.com/projetoafora/
Agradecemos por todas as apreciações e visualizações. 
Projeto sem fins lucrativos, desenvolvido com intenções acadêmicas para a instituição federal 
de ensino ,UnB (Universidade de Brasília).
Like this project