Провела исследование целевой аудитории (интервью), анализ конкурентов и usability-тестирование. Разработала user personas, CJM (Customer Journey Map), user flows и архитектуру навигации. Создалa wireframes, прототипы (статические и динамические) и дизайн-систему в Figma, учитывая guidelines iOS и Android для адаптации под разные устройства. Применила принципы атомарного дизайна для создания UI-kit (компоненты, варианты, стили, grids, auto layouts). Разработала визуальную концепцию на основе moodboard, фокусируясь на типографике, композиции и мистической тематике (черный кот как символ).