League of Legends - Case Study

João Luiz Barros

League of Legends - Redesign do Website - Estudo de Caso
PT-BR | League of Legends (abreviado como LoL e comumente referido como League) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena (MOBA) desenvolvido e publicado pela Riot Games. Foi lançado em outubro de 2009 para Microsoft Windows e em março de 2013 para macOS. No jogo, duas equipes de cinco jogadores batalham em um combate jogador contra jogador (PvP), com cada equipe ocupando e defendendo sua metade do mapa. Cada um dos dez jogadores controla um personagem, conhecido como "campeão", com habilidades únicas e diferentes estilos de jogo. 
Empresa: Riot Games - League of Legends | Objetivo: Criar e desenvolver o conceito do site do jogo League of Legends exercitando boas práticas de UX/UI design.
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League of Legends - Redesign Website - Case Study
EN | League of Legends (abbreviated as LoL and commonly referred to as League) is a multiplayer online battle arena (MOBA) video game developed and published by Riot Games. It was released in October 2009 for Microsoft Windows and in March 2013 for macOS. In the game, two teams of five players battle in player-versus-player (PvP) combat, with each team occupying and defending their half of the map. Each of the ten players controls a character, known as a "champion", with unique abilities and different play styles.
Company: Riot Games - League of Legends | Objective: Create and develop the concept of the League of Legends game website using good UX/UI design practices.
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Posted Feb 3, 2024

Case study developed on League of Legends

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