Développement d'une plateforme de casino en ligne Irlandaise

Prosper Mérimée

QA Tester
DevOps Engineer
React Native Developer
MongoDB
Node.js
Redis

Développement d’une plateforme pour 10 casinos en ligne de la société Star Gambling

Entreprise :

Star Gambling

Objectif du projet : Créer une plateforme moderne et évolutive pour 10 casinos en ligne, ciblant le marché irlandais

Technologies : Node.js (backend), Express, MongoDB, Redis, WebSocket, Docker, Kubernetes, AWS

Équipe : Développeurs backend, développeurs frontend, ingénieurs QA, spécialistes DevOps, analystes de données

But et concept du projet

La société Star Gambling s'apprête à lancer

10 casinos en ligne distincts pour le marché irlandais

. Chaque marque de casino aura son propre style unique et sera axée sur différents aspects de l'expérience de jeu : des systèmes de bonus aux jackpots en passant par les machines à sous.

Les principales tâches du projet

Créer une plateforme backend unifiée : L’idée principale est de développer un système backend unique qui desservira les 10 casinos. Chaque marque doit pouvoir intégrer des fonctionnalités spécifiques sans dupliquer le code de base.

Supporter des charges élevées : La plateforme devra gérer des milliers d’utilisateurs simultanément, surtout pendant les heures de pointe. Il est donc crucial de rendre le projet stable, équilibré et optimisé avec des caches.

Sécurité et conformité aux normes : La plateforme doit respecter les exigences du RGPD et les standards de sécurité pour protéger les données des utilisateurs, car il s’agit d’une industrie du jeu, liée aux transactions financières.

Système de bonus et jackpots progressifs : Chaque casino offrira ses propres bonus et jackpots. Il est important de concevoir un module permettant d’ajouter et de modifier facilement les programmes de bonus.

Intégration avec des systèmes de paiement : La plateforme doit supporter plusieurs passerelles de paiement (Stripe, PayPal, cartes bancaires et cryptomonnaies).

Tâches pour l’équipe de développement sur Node.js

1. Mise en place d’une architecture de microservices

Étant donné que chaque fonctionnalité peut avoir ses propres spécificités, nous opterons pour une architecture de microservices pour les modules suivants :

Gestion des comptes : Enregistrement, authentification, vérification des utilisateurs.

Processus de jeu : Traitement des mises, calcul des gains et des pertes.

Systèmes de bonus : Attribution et retrait de bonus, exécution des conditions d'obtention de bonus.

Paiements : Prise en charge des passerelles de paiement et traitement des transactions.

Support et assistance : Gestion des tickets et assistance aux joueurs.

Chaque service doit être autonome et communiquer par API ou message-broker (par exemple, RabbitMQ).

2. Assurer la sécurité et l'authentification

OAuth2 et JWT : Utiliser les standards OAuth2 et JWT pour authentifier les utilisateurs.

Chiffrement des données : Mise en place du chiffrement de toutes les données utilisateurs, y compris les finances.

Rôles et droits d'accès : Introduction d’un système de rôles pour les administrateurs, utilisateurs et modérateurs, afin de gérer l’accès de manière flexible.

3. Optimisation pour des charges élevées

Mise en cache avec Redis : Pour réduire la charge sur la base de données, il est essentiel de mettre en cache les données fréquemment consultées.

Équilibrage de charge : Utilisation d’équilibres de charge et mise à l'échelle horizontale des microservices pour gérer le volume de requêtes.

WebSocket pour les messages et notifications en temps réel : Implémentation de WebSocket pour l’échange instantané d’informations, surtout pour les mises à jour en temps réel (par exemple, gains ou jackpots).

4. Système de bonus et jackpots

Configuration des bonus : Création d’un système dynamique de configuration des bonus permettant aux équipes marketing et opérationnelles d'ajouter de nouveaux bonus et règles.

Jackpots progressifs : Création d’un système de jackpots gérant l’accumulation des gains et leur répartition dans les différents casinos.

5. Intégration avec des services externes

Passerelles de paiement : Développement de modules pour intégrer les systèmes de paiement, en supportant les transactions traditionnelles et en cryptomonnaie.

Système de monitoring et d’analyse : Intégration avec des systèmes d’analyse pour suivre l’activité des joueurs, collecter des statistiques et détecter les tendances.

Principales étapes de développement

Conception de l’architecture et des bases de données : Choix de l'architecture, conception des bases de données et de leurs schémas d’interaction.

Développement des modules : Développement parallèle des modules pour chaque microservice.

Intégration et tests : Configuration de l’environnement d’intégration, création de données de test, exécution des tests d’intégration et de charge.

Lancement et surveillance : Lancement et surveillance continue du système pour éviter les surcharges et garantir la sécurité.

Problèmes potentiels et solutions

Charge élevée pendant les heures de pointe : Solution — équilibrage de charge et scalabilité avec Kubernetes.

Problèmes de sécurité et conformité au RGPD : Audits réguliers de sécurité et conformité aux standards internationaux.

Gestion des bonus et jackpots en temps réel : Solution — mise en cache et utilisation de queues asynchrones pour accélérer le traitement des données.

Résultats attendus

La plateforme développée doit être une solution robuste et facilement évolutive, capable de gérer des milliers d’utilisateurs simultanés et de s'adapter facilement aux exigences spécifiques de chaque marque de casino de Star Gambling.

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