Roomie — Auditoría UX/UI by Rodrigo ManriquezRoomie — Auditoría UX/UI by Rodrigo Manriquez

Roomie — Auditoría UX/UI

Rodrigo Manriquez

Rodrigo Manriquez

Convivencia · App de vivienda compartida
Caso de estudio · UX/UI · Auditoría y rediseño

Roomie — Auditoría UX/UI

Una app para gestionar tareas, gastos compartidos y comunicación entre compañeros de casa. Le apliqué la misma auditoría rigurosa que a AgendAPP — heurísticas, accesibilidad y consistencia — sobre las 6 pantallas centrales del producto.
RolAuditoría UX/UI + rediseño
HerramientasFigma, heurísticas Nielsen, WCAG 2.1 AA
AlcanceUsabilidad, UI, accesibilidad, flujos
Resultado12 hallazgos · 6 pantallas corregidas
El contexto

Convivir sin roces por lo cotidiano

Roomie centraliza lo que suele generar fricción entre compañeros de casa: quién paga qué, quién hizo qué tarea, y un canal directo para coordinar. Antes de darla por cerrada, la sometí a una auditoría real — porque en una app donde circula plata y responsabilidades compartidas, los detalles de UX no son estética: son la diferencia entre una convivencia tranquila y una discusión por $1.000.
El proceso

12 hallazgos, 3 categorías

Evalué Home, Tareas, Gastos, Chat y Pánico contra las heurísticas de Nielsen, accesibilidad WCAG 2.1 AA y consistencia interna del sistema.
Hallazgo
Categoría
Prioridad
El botón de Pánico se activa con un solo tap, sin confirmación
Usabilidad
Alta
Error de formato en el monto del arriendo ($800.0000)
UI
Alta
Dos botones de pago con el mismo peso visual, sin distinguir su función
Usabilidad
Alta
Sin estados vacíos, de error ni de carga en ninguna pantalla
Usabilidad
Alta
Colores de tareas sin leyenda que explique qué representan
UI
Media
Carrusel de días cortado sin indicar que se puede desplazar
Usabilidad
Media
División de gasto sin explicar su propio redondeo
Flujo
Media
Mensajes de chat sin nombre visible, solo foto de perfil
Usabilidad
Media
Estado de tareas codificado solo por color
Accesibilidad
WCAG 1.4.1
Contraste de texto claro sobre fondo naranja medio
Accesibilidad
WCAG 1.4.3
El rojo de "Pánico" no se distingue lo suficiente del resto del sistema
UI
Media
Antes / Después

Pantalla por pantalla, lo que cambió

Cada corrección responde directo a un hallazgo de la tabla anterior — comparación real de producción contra la propuesta corregida.
1

Home

Antes
Después
Qué cambió: flecha + degradé para mostrar que el carrusel de días se puede deslizar, y una leyenda que explica que cada color de tarea corresponde a un roomie distinto.
2

Listado de Tareas

Antes
Después
Qué cambió: misma leyenda de colores por roomie que en Home, para que el mismo código visual signifique lo mismo en toda la app.
3

Gastos

Antes
Después
Qué cambió: $800.0000 → $800.000. Botones renombrados y jerarquizados ("Pagar aquí" primario vs. "Ya pagué afuera" secundario) y nota de redondeo para evitar roces por diferencias de $1 entre roomies.
4

Chat

Antes
Después
Qué cambió: nombre visible sobre cada burbuja de mensaje — con 3 o más compañeros, identificar solo por foto de perfil obliga a memorizar avatares.
5

Pánico

Antes
Después
Confirmación
Qué cambió: el hallazgo más crítico de la auditoría. El copy original ya advertía sobre el riesgo de falsas alarmas, pero un solo tap bastaba para enviar la alerta. Ahora requiere mantener presionado 3 segundos más un modal que confirma a quién se le avisará — dos barreras antes de disparar una alerta real.
Reflexión

Lo que esta auditoría deja claro

En una app donde circula dinero compartido y hay un botón de emergencia real, la usabilidad no es un detalle estético — es lo que evita conflictos entre personas que viven juntas. El typo de un monto o un botón sin confirmación no son bugs menores en este contexto: son el tipo de fricción que Roomie existe precisamente para eliminar.

¿Tienes un producto que necesita este nivel de revisión?

Puedo auditar tu app o sitio con el mismo rigor — heurísticas, accesibilidad y consistencia — y entregarte un plan de correcciones accionable.
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Posted Jul 21, 2026

Auditoría UX/UI de una app de convivencia: 12 hallazgos y rediseño de 6 pantallas con mejoras de usabilidad, consistencia y accesibilidad.