Freaks wiki

Fabiana Liria

Frontend Engineer
Web Developer
AngularJS
CSS
HTML5
Universidad de Las Américas
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Bienvenidos a Freaks Wiki, tu destino definitivo para explorar el apasionante universo de los superhéroes de Marvel y DC. Sumérgete en un vasto tesoro de conocimiento donde encontrarás perfiles detallados, historias épicas, y secretos ocultos de tus héroes y villanos favoritos. Desde los icónicos personajes de Spider-Man y Iron Man hasta los misteriosos enigmas de Batman y Superman. Únete a nuestra comunidad de aficionados y descubre todo lo que necesitas saber sobre estos superpoderosos íconos de la cultura pop.
Sobre Angular
Logo-Angular
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Angular es un poderoso framework de desarrollo web front-end creado por Google. Con una arquitectura basada en componentes, Angular facilita la creación de aplicaciones web robustas y dinámicas. Su amplia comunidad y abundante documentación lo convierten en una elección popular para desarrolladores. Angular ofrece herramientas avanzadas para la gestión del estado, enrutamiento y comunicación con API, lo que lo convierte en una opción ideal para proyectos complejos. Además, su capacidad de renderización del lado del servidor (Server-Side Rendering) mejora la velocidad y la optimización de SEO de las aplicaciones web.
Sobre JSON - server
JSON Server es una herramienta que permite crear rápidamente una API REST simulada utilizando un archivo JSON como fuente de datos. Es perfecto para el desarrollo y pruebas de aplicaciones que necesitan interactuar con una API. Con solo unos pocos comandos, puedes tener una API simulada lista para usar, lo que acelera el proceso de desarrollo y facilita las pruebas. JSON Server es una herramienta esencial en el kit de herramientas de los desarrolladores para agilizar el desarrollo de aplicaciones web y móviles.
Angular - MVC arquitecture
La arquitectura MVC (Model-View-Controller) es un patrón de diseño ampliamente utilizado en el desarrollo de aplicaciones web.
Model:
El Modelo representa los datos y la lógica de negocio de la aplicación. En Angular, los modelos suelen ser clases TypeScript que definen la estructura los datos, como objetos o entidades.
View:
La Vista es la parte de la aplicación que se encarga de mostrar la información al usuario. Cuando se usa como framework Angular, las Vistas se crean usando componentes. Cada componente tiene su propio archivo HTML que define la estructura de la interfaz de usuario.
Controller:
El Controlador es la capa que actúa como intermediario entre el Modelo y la Vista en el patrón MVC tradicional. Sin embargo, en Angular, la lógica del Controlador se maneja principalmente en los componentes.
Services:
Los Servicios en Angular son clases que encapsulan la lógica de negocio y proporcionan una forma de compartir datos y funcionalidad entre componentes.
Teniendo en cuenta todo lo anterior, el diagrama muestra que en angular existen varios Models que estan identificados con .component y .service, las directrices son los controllers y ellos estan conectados a los templates que son las views/pages de la aplicación.
Diseño de Ingenieria
Diagrama de uso:
El diagrama de uso de la aplicación "Freaks" inicia con la apertura de la aplicación web. Al hacerlo, se presenta la pestaña de login, donde el usuario debe proporcionar sus credenciales, que incluyen un nombre de usuario y una contraseña. En caso de no tener una cuenta, se ofrece la opción de registrarse, solicitando al usuario que ingrese un nombre, nombre de usuario y contraseña.
Una vez que el usuario inicia sesión con éxito, se habilita el acceso completo al conjunto de operaciones CRUD en la aplicación. Sin embargo, si se ingresan credenciales incorrectas, se muestra una pantalla de error, indicando que la autenticación no fue exitosa. Este diagrama describe el flujo principal de autenticación y acceso en la aplicación "Freaks".
Contexto del Login:
El login constituye la única vía de acceso a la plataforma Freaks. Para ingresar, los usuarios deben registrarse o iniciar sesión, esto datos de ingreso se almacenan en la base de datos. Esta funcionalidad habilita a los usuarios a realizar operaciones de Crear, Leer, Actualizar y Eliminar (CRUD) en la totalidad de la aplicación. Adicionalmente, no se puede ingresar al CRUD por la URL de la pagina porque esta valido con el ingreso por login.
Arquitectura de Login:
Se centra en la carpeta "auth" que contiene varios componentes. Entre estos componentes, destacan las carpetas "login" y "register", cada una con su propia estructura de "view" (vista) y "presenter" (presentador) para gestionar las interacciones y lógica de usuario.
Estos componentes, "login" y "register", están conectados a través de un "auth module" que sirve como un módulo de autenticación. Este módulo se encarga de coordinar las operaciones de inicio de sesión y registro. Además, el "auth module" se conecta a un "auth service", que es responsable de manejar la transferencia de datos entre la aplicación y la base de datos.
La base de datos está implementada utilizando un servidor JSON (JSON Server), lo que implica que los datos se almacenan en formato JSON y se gestionan a través de solicitudes HTTP. El "auth service" se encarga de interactuar con este servidor para guardar y recuperar información relacionada con las credenciales de usuario.
Pasos para ejecución:
Clonar el proyecto en Github CLI con el comando: gh repo clone fabiliria280802/repo-heroes
Se abren dos terminales de vs ctrl + shift + ñ una para correr el backend y otra para correr el frontend.
Levantar backend se usa el comando: npm run backend
Luego para levantar la aplicación con el frontend se usa el comando: npm start
Nota 1: si no tienes instalado npm ejecutar el comando npm install antes del paso 3 y 4.
Nota 2: el siguiente link es un video ilustrativo de la aplicación funcionando: https://clipchamp.com/watch/rTZkKGIb98O
Nota 3: el siguiente link es un video ilustrativo de la autenticación funcionando: https://clipchamp.com/watch/b6wW5rYEqXS
Referencias Bibliográficas:
Blanco, N. (2023, 25 mayo). ¿Qué patrón usa Angular? MVC o MVVM. OpenWebinars.net. https://openwebinars.net/blog/que-patron-usa-angular-mvc-o-mvvm/
David. (2017). Explicación del patrón MVC en AngularJS. Guidacode. https://guidacode.com/2017/angularjs/explicacion-del-patron-mvc-en-angularjs/
MA-NO Web Design and Development. (2020, 4 noviembre). El concepto de ModeloVistaControlador MVC explicado. https://www.ma-no.org/es/programacion/el-concepto-de-modelo-vista-controlador-mvc-explicado
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