Research Projects in State of São PauloResearch Projects in State of São PauloThe End of Copy-and-Paste Interiors
The most memorable interiors rarely begin with a trend. This home began with a Claude Monet painting that held personal meaning for the clients. Its landscape informed the palette, materials, and use of natural light.
That approach feels especially relevant in 2026, as homeowners move away from copy-and-paste minimalism and toward spaces that express identity, memory, and culture. I translated the concept into a functional floor plan, curated FF&E, elevations, and 3D visualizations.
For a family, this creates a home that feels genuinely personal. For a design studio, it provides a clear narrative that can guide every decision, from the first concept to final documentation. Case em UX Writing sobre o app de cartões do Palmeiras, o app Palmeiras Pay!
Esse projeto foi apresentado originalmente em maio de 2024 como parte da conclusão do curso UX Writing na Prática. As aulas foram **ministradas pelas facilitadoras Alê Periard e Jailma Souza, e o curso em si realizado numa parceria da Escola The Starter com o Clube do UX Writing.
O projeto
A etapa final do curso é colocar em prática os aprendizados de usabilidade e boas práticas de escrita para produtos digitais ensinados nas aulas. Por isso, cada aluno precisa apresentar um case com suas sugestões em um produto já existente ou, quem sabe, criar um do zero.
Minha ideia foi refazer o fluxo de cadastro do aplicativo Palmeiras Pay. Isso porque, o app atual traz o fluxo completo de ativação do cadastro numa jornada composta por 29 etapas, organizada em 52 telas, um número alto em comparação com produtos similares de cartões de crédito virtuais.
O desafio foi, então, criar uma solução para reduzir essas etapas e telas sem comprometer a clareza, acessibilidade e inclusão do produto.
O meu case então resultou num fluxo com 8 etapas, distribuídas em 11 telas, proporcionando uma experiência mais intuitiva e acessível. Na prática, priorizei a reorganização da informação em blocos temáticos e inclusão de ajustes pontuais.
As ferramentas usadas foram Figma, Matriz CSD, Chat GPT e Miro.